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レベリングLeveling


戦闘クラス・ジョブのレベリングとは、経験値が入る行動を行い、レベルを上げて、今まで倒せなかった敵を倒すようになることです。
それをすることにより、FF14のストーリを楽しむことができるようになり、FF14内で様々なバトル系コンテンツを行うことができるようになります。それが、このゲームを楽しむための目的ということです。

クラス・ジョブのレベリングに、決められた手順や方法があるわけではありません。
あくまで、自分の好きな時に、経験値が入る行動を起こして、経験値を獲得してレベルを上げればよいのです。

あるのは、レベリングの効率と、FF14のクラフターの要素を楽しんで遊べたかという自己満足だけです。

ここでは、レベリングを題材にして、楽しく効率よくレベリングを行う方法を紹介していきます。



主な経験値が入る行動


  • 徘徊しているモンスターを討伐する。
  • クエストをクリアする。
  • コンテンツルーレットをクリアする。
  • インスタンスダンジョンをクリアする。
  • 討伐・討滅戦をクリアする。
  • レイドをクリアする。
  • 冒険者小隊の任務をクリアする。
  • 討伐手帳を達成する。
  • 攻略手帳を達成する。
  • モブハントをクリアする。
  • F.A.T.E.をクリアする。
  • 死者の迷宮を周回する。
  • アメノミハシラを周回する。
  • 南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアする。


レベリングの準備




経験値ブーストの準備

経験値ブーストにも種類があります。主な方法は、以下の通りです

  • 経験値アップ装備を装備する
    アイテム名 効果 入手方法
    メネフィナイヤリング レベル80以下:経験値獲得量+30% 暁月のフィナーレの予約特典
    エーテライトイヤリング レベル70以下:経験値獲得量+30% 漆黒のヴィランズの予約特典
    アラミガンイヤリング レベル50以下:経験値獲得量+30% 紅蓮のリベレータの予約特典
    フレンドシップサークレット レベル25以下:経験値獲得量+20% 友達小隊キャンペーン
    友達の累積利用期間30日突破
    モグモグキャップ レベル10以下:経験値獲得量+20% 新生エオルゼアの予約特典
    ボズヤン・イヤリング レベル80以下:経験値獲得量+10% 南方ボズヤ アチーブメント報酬
    「ロストシャードの研究者:ランク4」
    ビギナーリング レベル30以下:経験値獲得量+30% 「初心者の館」の最終訓練クリア報酬
  • バトルマニュアルを使用する
    アイテム名 効果 入手方法
    軍用バトルマニュアル 戦闘技術を解説した軍用の教練書。敵討伐時の経験値獲得量が上昇する
    経験値獲得量 +15% 効果時間 120:00
    (同効果のカンパニーアクションによる効果を上書きする)
    冒険者小隊の特殊任務
  • フリーカンパニーアクション
    種類 効果 入手方法
    討伐経験値アップ 敵討伐時の獲得経験値が15%増加する。 FCランク:5 3500ポイント

    ※討伐経験値アップは軍用バトルマニュアルとの併用はできません。

  • レストボーナス

    ※レストエリア内(街など)に入って休息をとっているだけで蓄積されます。ログアウトはレストエリアで行いましょう(効果:獲得経験値が50%増加)

  • アーマリーボーナス

    メインジョブのレベルがカンストしている場合、サブジョブとしてレベルを上げる場合は獲得経験値にボーナスが入ります。
    ボーナスは、レベル69までは100%増加し、レベル70からは+50%増加します。

  • メンターシステム

    ビギナー時にメンターとパーティを組んで敵を討伐するとボーナスが入ります。(効果:レベル20以下:経験値ボーナス)



装備品の準備

装備品は、レベル50までは、武器の更新はレベル5毎、装備の更新はレベル10毎に更新を行いましょう。
レベル50以降は、そのレベル帯最高の武器(古の武器・レイド武器など)を持っている場合は、+4レベルまで装備可能ですが、通常はレベル2毎に武器及び装備を更新しましょう。なるべく、HQ装備を装備することをお勧めします。



食事の準備

レベリングの食事は、自分の重視するサブステで変わりますが、特にこだわりがなければ、クリティカルを上げる食事を食べると攻撃力があがり、敵を倒しやすくなります。
HQ製品を用意しましょう(経験値獲得量も3%増加します。)

料理名 効果 ITEM LEVEL
ボイルドエッグ クリティカル +10% (上限3)
VIT +1
ダイレクトヒット +1
3
バタードフィッシュ ダイレクトヒット +2
VIT +1
意思力 +1
5
マーモットステーキ スキルスピード +10% (上限3)
VIT +1
ダイレクトヒット +1
5
キノコのソテー 意思力 +1
VIT +1
ダイレクトヒット +1
7
ベイクドピピラ ダイレクトヒット +10% (上限4)
VIT +1
スキルスピード +1
7
グリルドトラウト ダイレクトヒット +10% (上限4)
VIT +10% (上限2)
クリティカル +1
8
ドードーのグリル スキルスピード +10% (上限5)
VIT +10% (上限2)
ダイレクトヒット +10% (上限3)
11
モールローフ スキルスピード +10% (上限5)
VIT +10% (上限3)
クリティカル +10% (上限3)
12
グリルドカープ ダイレクトヒット +10% (上限6)
VIT +10% (上限3)
スキルスピード +10% (上限3)
15
ドードーオムレツ クリティカル +10% (上限6)
VIT +10% (上限3)
意思力 +1
15
鶏肉キノコ炒め 意思力 +10% (上限4)
VIT +10% (上限4)
ダイレクトヒット +10% (上限4)
19
グリルドウォームトラウト ダイレクトヒット +10% (上限7)
VIT +10% (上限4)
スキルスピード +10% (上限4)
20
アンテロープステーキ スキルスピード +10% (上限7)
VIT +10% (上限4)
クリティカル +10% (上限4)
20
マスタードエッグズ クリティカル +10% (上限8)
VIT +10% (上限5)
ダイレクトヒット +10% (上限4)
22
サーモンムニエル ダイレクトヒット +10% (上限9)
VIT +10% (上限5)
クリティカル +10% (上限4)
23
ローストドードー スキルスピード +10% (上限9)
VIT +10% (上限5)
24
フライドエッグ クリティカル +10% (上限10)
VIT +10% (上限6)
意思力 +10% (上限5)
27
大山羊ステーキ スキルスピード +10% (上限10)
VIT +10% (上限6)
意思力 +10% (上限5)
27
ミコッテ風森の幸串焼 意思力 +10% (上限7)
VIT +10% (上限7)
ダイレクトヒット +10% (上限6)
30
スモークドラプトル スキルスピード +10% (上限12)
VIT +10% (上限8)
ダイレクトヒット +10% (上限6)
31
スクランブルエッグ クリティカル +10% (上限13)
VIT +10% (上限8)
ダイレクトヒット +10% (上限7)
33
カープ&マグワート ダイレクトヒット +10% (上限16)
VIT +10% (上限10)
クリティカル +10% (上限8)
38
ラプトルシチュー 意思力 +10% (上限10)
VIT +10% (上限11)
ダイレクトヒット +10% (上限9)
39
雨乞魚のグリル ダイレクトヒット +10% (上限17)
VIT +10% (上限11)
スキルスピード +10% (上限9)
40
ビーフジャーキー スキルスピード +10% (上限18)
VIT +10% (上限11)
ダイレクトヒット +10% (上限9)
41
キノコのガーリックソテー 意思力 +10% (上限13)
VIT +10% (上限13)
ダイレクトヒット +10% (上限11)
44
パイクのキャベツ巻き ダイレクトヒット +10% (上限21)
VIT +10% (上限13)
クリティカル +10% (上限11)
45
デビルドエッグズ クリティカル +10% (上限24)
VIT +10% (上限14)
ダイレクトヒット +10% (上限12)
48
キノコのキャベツ巻き 意思力 +10% (上限16)
VIT +10% (上限15)
クリティカル +10% (上限13)
50
エフトステーキ スキルスピード +10% (上限26)
VIT +10% (上限15)
ダイレクトヒット +10% (上限13)
50
ブラックトリュフリゾット 意思力 +10% (上限17)
VIT +10% (上限19)
クリティカル +10% (上限14)
70
ラーヴァトードレッグズ ダイレクトヒット +10% (上限27)
VIT +10% (上限19)
クリティカル +10% (上限14)
70
アプカルオムレツ クリティカル +10% (上限27)
VIT +10% (上限19)
ダイレクトヒット +10% (上限14)
70
クァールのワインソテー スキルスピード +10% (上限27)
VIT +10% (上限19)
ダイレクトヒット +10% (上限14)
70
ローストカナール スキルスピード +10% (上限30)
VIT +10% (上限23)
意思力 +10% (上限16)
90
ナマズのワイン蒸 ダイレクトヒット +10% (上限30)
VIT +10% (上限23)
クリティカル +10% (上限16)
90
フリントキャビア クリティカル +10% (上限33)
VIT +10% (上限28)
ダイレクトヒット +10% (上限17)
110
グリルドスイートフィッシュ ダイレクトヒット +10% (上限36)
VIT +10% (上限34)
クリティカル +10% (上限22)
133
エッグロワイヤル スキルスピード +10% (上限36)
VIT +10% (上限34)
意思力 +10% (上限22)
139
フリカデレ スキルスピード +10% (上限37)
VIT +10% (上限35)
クリティカル +10% (上限22)
145
ベイクドピピラ・ピラ クリティカル +10% (上限37)
VIT +10% (上限35)
ダイレクトヒット +10% (上限22)
145
オーケアニスシュニッツェル スキルスピード +10% (上限37)
VIT +10% (上限35)
意思力 +10% (上限22)
150
モリーユサラダ 意思力 +10% (上限37)
VIT +10% (上限35)
スキルスピード +10% (上限22)
150
嵐神魚の姿蒸し クリティカル +10% (上限38)
VIT +10% (上限36)
スキルスピード +10% (上限23)
160
アーチンテリーヌ ダイレクトヒット +10% (上限38)
VIT +10% (上限36)
意思力 +10% (上限23)
160
ロフタンステーキ スキルスピード +10% (上限40)
VIT +10% (上限40)
クリティカル +10% (上限24)
210
ボスカイオーラ 意思力 +10% (上限40)
VIT +10% (上限40)
ダイレクトヒット +10% (上限24)
210
プリーストオムレツ クリティカル +10% (上限42)
VIT +10% (上限43)
ダイレクトヒット +10% (上限25)
250
コルドンブルー スキルスピード +10% (上限42)
VIT +10% (上限43)
意思力 +10% (上限25)
250
ペスカトーレ ダイレクトヒット +10% (上限42)
VIT +10% (上限43)
意思力 +10% (上限25)
250
ウー・ブルイエ 意思力 +10% (上限42)
VIT +10% (上限43)
スキルスピード +10% (上限25)
250
グリルドチャー 意思力 +10% (上限43)
VIT +10% (上限44)
265
蕎麦茶 スキルスピード +10% (上限43)
VIT +10% (上限44)
265
サザエの壺焼 クリティカル +10% (上限43)
VIT +10% (上限45)
270
カエルの餡かけ ダイレクトヒット +10% (上限44)
VIT +10% (上限45)
276
ステップサラダ スキルスピード +10% (上限44)
VIT +10% (上限45)
クリティカル +10% (上限26)
279
潮汁 意思力 +10% (上限44)
VIT +10% (上限45)
スキルスピード +10% (上限26)
282
鬼殻焼 ダイレクトヒット +10% (上限44)
VIT +10% (上限46)
クリティカル +10% (上限26)
285
味噌田楽 クリティカル +10% (上限44)
VIT +10% (上限46)
スキルスピード +10% (上限26)
288
ジャムメルジャーキー スキルスピード +10% (上限44)
VIT +10% (上限46)
意思力 +10% (上限26)
288
柿の葉寿司 クリティカル +10% (上限45)
VIT +10% (上限47)
ダイレクトヒット +10% (上限27)
300
コンポートゼリー 意思力 +10% (上限45)
VIT +10% (上限47)
クリティカル +10% (上限27)
300
御鮭様のムニエル スキルスピード +10% (上限46)
VIT +10% (上限48)
意思力 +10% (上限28)
320
豚角煮 ダイレクトヒット +10% (上限46)
VIT +10% (上限48)
意思力 +10% (上限28)
320
バインセオ ダイレクトヒット +10% (上限47)
VIT +10% (上限50)
スキルスピード +10% (上限28)
340
グリーンリーキソテー スキルスピード +10% (上限47)
VIT +10% (上限50)
意思力 +10% (上限28)
340
クリムゾンサイダー クリティカル +10% (上限47)
VIT +10% (上限50)
ダイレクトヒット +10% (上限28)
340
太巻き寿司 ダイレクトヒット +10% (上限47)
VIT +10% (上限50)
意思力 +10% (上限28)
340
タコ焼き 意思力 +10% (上限47)
VIT +10% (上限50)
クリティカル +10% (上限28)
340
シャクシュカ クリティカル +10% (上限48)
VIT +10% (上限52)
ダイレクトヒット +10% (上限29)
370
サーモンマフィン ダイレクトヒット +10% (上限48)
VIT +10% (上限52)
意思力 +10% (上限29)
370
ジンジャーサラダ スキルスピード +10% (上限48)
VIT +10% (上限52)
意思力 +10% (上限29)
370
ルイボスティー 意思力 +10% (上限48)
VIT +10% (上限52)
クリティカル +10% (上限29)
370
パープルカロットジュース スキルスピード +10% (上限50)
VIT +10% (上限54)
390
レイルのグリル ダイレクトヒット +10% (上限50)
VIT +10% (上限54)
390
グリルドプラチナブリーム クリティカル +10% (上限51)
VIT +10% (上限57)
400
スパゲッティ・ネーロ 意思力 +10% (上限51)
VIT +10% (上限57)
400
ブラッドトマトジュース ダイレクトヒット +10% (上限52)
VIT +10% (上限57)
403
ミストスピナッチソテー スキルスピード +10% (上限55)
VIT +10% (上限59)
意思力 +10% (上限34)
415
エスプレッソ・コン・パンナ ダイレクトヒット +10% (上限55)
VIT +10% (上限59)
クリティカル +10% (上限34)
415
ローエディブルオイスター ダイレクトヒット +10% (上限58)
VIT +10% (上限59)
意思力 +10% (上限35)
430
オヴィム・コルドンブルー スキルスピード +10% (上限58)
VIT +10% (上限59)
ダイレクトヒット +10% (上限35)
430
ウィザードレタスサラダ 意思力 +10% (上限62)
VIT +10% (上限62)
クリティカル +10% (上限37)
450
ポポトサラダ クリティカル +10% (上限62)
VIT +10% (上限62)
スキルスピード +10% (上限37)
450
キングサーモンムニエル スキルスピード +10% (上限62)
VIT +10% (上限62)
ダイレクトヒット +10% (上限37)
450
サーモンクリームパスタ ダイレクトヒット +10% (上限62)
VIT +10% (上限62)
意思力 +10% (上限37)
450
高地風挽肉のキャベツ巻き 意思力 +10% (上限66)
VIT +10% (上限68)
クリティカル +10% (上限40)
480
ソーセージ・ザワークラウト クリティカル +10% (上限66)
VIT +10% (上限68)
スキルスピード +10% (上限40)
480
モルス スキルスピード +10% (上限66)
VIT +10% (上限68)
ダイレクトヒット +10% (上限40)
480
オヴィムミートボール ダイレクトヒット +10% (上限66)
VIT +10% (上限68)
意思力 +10% (上限40)
480
スモークチキン 意思力 +10% (上限70)
VIT +10% (上限74)
クリティカル +10% (上限43)
510
チキンフェットゥチーネ クリティカル +10% (上限70)
VIT +10% (上限74)
スキルスピード +10% (上限43)
510
ミストスピナッチキッシュ スキルスピード +10% (上限70)
VIT +10% (上限74)
ダイレクトヒット +10% (上限43)
510
ピッツァ ダイレクトヒット +10% (上限70)
VIT +10% (上限74)
意思力 +10% (上限43)
510
賢人パン スキルスピード +10% (上限72)
VIT +10% (上限77)
520
アームララッシー 意思力 +10% (上限73)
VIT +10% (上限78)
525
ボルシチ ダイレクトヒット +10% (上限74)
VIT +10% (上限80)
530
キングクラブケーキ クリティカル +10% (上限74)
VIT +10% (上限80)
530
ココナッツコッドチャウダー 意思力 +10% (上限76)
VIT +10% (上限82)
クリティカル +10% (上限46)
545
ババロア・オ・シューコン ダイレクトヒット +10% (上限82)
VIT +10% (上限85)
意思力 +10% (上限50)
560
エイリアングラタンスープ スキルスピード +10% (上限82)
VIT +10% (上限85)
ダイレクトヒット +10% (上限50)
560
パンプキンポタージュ 意思力 +10% (上限90)
VIT +10% (上限93)
クリティカル +10% (上限54)
580
パンプキンラタトゥイユ クリティカル +10% (上限90)
VIT +10% (上限93)
スキルスピード +10% (上限54)
580
ビーフストロガノフ スキルスピード +10% (上限90)
VIT +10% (上限93)
ダイレクトヒット +10% (上限54)
580
賢人バーガー ダイレクトヒット +10% (上限90)
VIT +10% (上限93)
意思力 +10% (上限54)
580


レベリングのタイムライン

コンテンツがどのようなレベル帯にあるかをタイムラインで表します。



レベリングのおすすめコンテンツ

やみくもにコンテンツを消化しても、レベルは簡単には上がっていきません。そこで、レベリングに最適なおすすめコンテンツを一覧で掲載します。

コンテンツ名 奨励レベル おすすめ度
コンテンツルーレット Lv15~ ★★★★★
死者の迷宮 Lv17~Lv60 ★★★★★
アメノミハシラ Lv60~Lv70 ★★★★★
南方ボズヤ戦線 Lv70~Lv80 ★★★★★
Lv80~Lv90 ★★★★☆
蛮族クエスト Lv41~Lv70 ★★★★☆
Lv70~Lv80 ★★★★★
適正ID周回 Lv15~ ★★★★☆
冒険者小隊 Lv20~Lv50 ★★★★☆
攻略手帳 Lv15~ ★★★☆☆
討伐手帳 Lv1~ ★★☆☆☆
モブハント Lv50~ ★★☆☆☆
F.A.T.E. Lv1~Lv70 ★☆☆☆☆
Lv70~Lv90 ★★★★☆

[ルーレットのおすすめ度]

コンテンツルーレットは、ルーレットの種類によって経験値に大きな差があります。そのため、各ルーレットのおすすめ度を掲載します。

ルーレット名 おすすめ度 備考
レベル50・60・70・80ダンジョン ★★★☆☆ 経験値ボーナスがそんなに多くない
比較的に難易度が低い
レベリング ★★★★★ 自身のレベルまでが対象
経験値ボーナスが多い
比較的に難易度が高い
討伐・討滅戦 ★★★★☆ 時間効率がいい
経験値ボーナスがそんなに多くない
慣れない討伐戦に当たると時間がかかることもある
メインクエスト ★★★★☆ クリアまでにすごく時間がかかる。
経験値ボーナスがかなり多い
ギルドオーダー ★☆☆☆☆ すぐに終わる
経験値ボーナスがかなり少ない
アライアンスレイド ★★★★☆ 経験値ボーナスがかなり多い
高レベル帯に当たると時間がかかることもある
ノーマルレイド ★★☆☆☆ 経験値ボーナスがそんなに多くない


レベリングの詳細


<双剣士開放クエスト>

  • 開放クエスト:暗部に潜む双剣士
  • 受注レベル:いずれかのクラス・ジョブ Lv 1~
  • 受注場所:倉庫番 ロンヴルド(リムサ・ロミンサ:下甲板層 X:8.1 Y:16.1)

[~Lv4]

クラスクエストをこなせば、Lv4まで上がります。Lv2で、残影を修得します。敵の強攻撃を受けるときなどに使いましょう。Lv4に上がったら次のステップに進みましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し>

1 2 3
双刃旋 双刃旋 双刃旋


[Lv4~Lv15]


風断ちを覚えます。双刃旋とのコンボに使いましょう。Lv10でかくれるを覚えます。敵と交戦をしたくないときに使いましょう。
街の周辺の敵を倒したり、クラスクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し>

1 2 3 4
双刃旋 風断ち 双刃旋 風断ち


[Lv15~Lv18]

クラスクエストを受けると、投刃とぶんどるが使えるようになります。投刃はスキル回しには加えず、モブを釣ったり、離れた時に使ったりします。
ぶんどるは、開幕で使っておくとアイテムがより多く獲得できることがあります。
Lv16で最初のID「サスタシャ浸食洞」に行けるようになります。
Lv17で死者の迷宮が開放できるので、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
クラスクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 双刃旋 風断ち 双刃旋 風断ち


[Lv18~Lv26]

だまし討ちが使えるようになります。だまし討ちは、開幕にかくれるとセットで使いましょう。攻撃力が高く、対象に5%の被ダメージ上昇効果を付与します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
クラスクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 双刃旋 風断ち 双刃旋 風断ち


[Lv26~Lv30]

旋風刃が使えるようになります。これで、忍者の基本コンボの完成です。通常は、このコンボを回していきましょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
クラスクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4 5 6 7 8
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃


[Lv30~Lv35]

ジョブクエストが受けれるようになりました。「忍者」になりましょう。忍者になると双剣士では使えない、いろいろなスキルが使えるようになります。
忍術が使えるようになります。ジョブクエストで「天の印」を覚えます。印を結ぶことにより、忍術が使えるようになります。現状では、「風馬手裏剣」しか使えませんが、威力が高いのでリキャスト毎に使っていきましょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<忍術>

風魔手裏剣 単体 「天の印」

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4 5 6 7 8 9
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち 風魔手裏剣 旋風刃 風魔手裏剣 双刃旋 風断ち
10
旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 旋風刃 双刃旋 風魔手裏剣 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち
11
旋風刃


[Lv35~Lv38]

ジョブクエストで「地の印」を覚えます。地の印が増えたことにより、忍術に火遁の術と雷遁の術が使えるようになります。雷遁の術は、風馬手裏剣より威力が高いので優先して使いましょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<忍術>

風魔手裏剣 単体 「天の印」
「地の印」
火遁の術 範囲 「地の印」→「天の印」
雷遁の術 単体 「天の印」→「地の印」

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4 5 6 7 8 9
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち 雷遁の術 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
10
旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 旋風刃 双刃旋 雷遁の術 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち
11
旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 火遁の術 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃


[Lv38~Lv40]

血花五月雨が使えるようになります。通常時に忍者が使える初めての範囲攻撃です。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<忍術>

風魔手裏剣 単体 「天の印」
「地の印」
火遁の術 範囲 「地の印」→「天の印」
雷遁の術 単体 「天の印」→「地の印」

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4 5 6 7 8 9
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち 雷遁の術 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
10
旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 旋風刃 双刃旋 雷遁の術 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち
11
旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9
血花五月雨 火遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨


[Lv40~Lv45]

ジョブクエストを受けると縮地を覚えます。現状では、かくれるを使っているため縮地を使えませんが、高レベル帯では開幕時に敵に接近する時などに使います。また、終撃が使えるようになります。リキャスト毎に使っていきましょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 1 2 3 4 5 6 7 8 9
かくれる だまし討ち 双刃旋 ぶんどる 風断ち 雷遁の術 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 終撃
10 11
風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち 終撃(リキャスト時) 旋風刃 双刃旋 雷遁の術 風断ち 旋風刃 双刃旋
11
風断ち 旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9
血花五月雨 火遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨


ジョブクエストで「人の印」を覚えます。地の印が増えたことにより、忍術に氷遁の術と風遁の術と土遁の術と水遁の術が使えるようになります。風遁の術は、攻撃間隔を15%短縮する効果があるので切らさないようにしましょう。水遁の術は、だまし討ちの再使用に使います。
かくれるの使用方法が変わりますので、下記のマクロを使うといいでしょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<忍術>

風魔手裏剣 単体 「天の印」
「地の印」
火遁の術 範囲 「地の印」→「天の印」
「人の印」→「天の印」
雷遁の術 単体 「天の印」→「地の印」
「人の印」→「地の印」
氷遁の術 単体 「天の印」→「人の印」
「地の印」→「人の印」
風遁の術 「人の印」→「地の印」→「天の印」
「地の印」→「人の印」→「天の印」
土遁の術 範囲 「天の印」→「人の印」→「地の印」
「人の印」→「天の印」→「地の印」
水遁の術 単体 「天の印」→「地の印」→「人の印」
「地の印」→「天の印」→「人の印」

<マクロ(かくれる)>

/merror off
/micon かくれる
/statusoff かくれる
/ac かくれる

※このマクロは、かくれるを実行した後にかくれるを解除します。

<スキル回し(開幕)>

5秒前 3秒前 1 2 3 4 5 6 7
風遁の術 かくれる(すぐに解除) 縮地(敵に急接近時) 水遁の術 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 終撃 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 風遁の術 双刃旋
21 22 23 24 25 26 27 28
風断ち 旋風刃 双刃旋 水遁の術 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
血花五月雨 土遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 火遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨


[Lv50~Lv52]

ジョブクエストで活殺自在を覚えます。一定時間、「天の印」「地の印」「人の印」のリキャスト状態に関わらず、忍術を1回実行することができるようになります。
かくれるの使用方法が変わりますので、下記のマクロを使うといいでしょう。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 3秒前 1 2 3 4 5 6 7 8
風遁の術 かくれる(すぐに解除) 縮地(敵に急接近時) 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 終撃 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 風遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
血花五月雨 土遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨 火遁の術 血花五月雨 血花五月雨 血花五月雨

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。



[Lv52~Lv54]

ジョブクエストで八卦無刃殺を覚えます。自身の周囲の敵に範囲物理攻撃をします。範囲コンボの2段目で、「風遁の術」の効果時間を10秒延長します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 3秒前 1 2 3 4 5 6 7 8
風遁の術 かくれる(すぐに解除) 縮地(敵に急接近時) 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 終撃 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 風遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。



[Lv54~Lv56]

ジョブクエストで強甲破点突を覚えます。対象に物理攻撃をします。単体コンボの3段目で、「風遁の術」の効果時間を30秒延長します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 3秒前 1 2 3 4 5 6 7 8
風遁の術 かくれる(すぐに解除) 縮地(敵に急接近時) 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 終撃 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 風遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 強甲破点突

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。



[Lv56~Lv60]

ジョブクエストで夢幻三段を覚えます。対象に3回連続物理攻撃をします。終撃が上書きされます。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、死者の迷宮を周回しましょう。死者の迷宮だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、討伐手帳を埋めつつ討伐手帳を埋めつつF.A.T.E.に参加しましょう。
ジョブクエストをこなしましょう。

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • フレンドシップサークレット
  • ビギナーリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

5秒前 3秒前 1 2 3 4 5 6 7 8
風遁の術 かくれる(すぐに解除) 縮地(敵に急接近時) 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 夢幻三段 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 風遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 強甲破点突

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。



[Lv60~Lv62]

ジョブクエストで風来刃を覚えます。対象に物理攻撃をします。追加効果として、自身に「風遁の術」の効果を付与します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
Lv61でアメノミハシラが開放できるので、アメノミハシラを周回しましょう。アメノミハシラだけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9
縮地(敵に急接近時) 風来刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 夢幻三段 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 強甲破点突

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。



[Lv62~Lv68]

口寄せの術・大蝦蟇を覚えます。対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃をします。「忍気」を50消費します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
Lv61でアメノミハシラが開放できるので、アメノミハシラを周回しましょう。アメノミハシラだけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9
縮地(敵に急接近時) 風来刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 夢幻三段 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 強甲破点突

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv68~Lv70]

六道輪廻を覚えます。対象に無属性魔法攻撃をします。「忍気」を50消費します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
Lv61でアメノミハシラが開放できるので、アメノミハシラを周回しましょう。アメノミハシラだけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9
縮地(敵に急接近時) 風来刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる 風断ち だまし討ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷遁の術 双刃旋 夢幻三段 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
風断ち 強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 活殺自在 双刃旋 ぶんどる(リキャスト時) 風断ち だまし討ち 強甲破点突

※忍気がたまったら、六道輪廻(忍気50)を使用しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv70~Lv72]

天地人を覚えます。一定時間、「天の印」「地の印」「人の印」が忍術アクションに変化します。忍術アクションを実行するたびに1段・2段・3段の忍術アクションに変化し、最大3種類の忍術を実行することができます。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在
11 12 13 14 15
雷遁の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 雷遁の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 雷遁の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち
61
強甲破点突

※忍気がたまったら、六道輪廻(忍気50)を使用しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv72~Lv76]

命水を覚えます。自身に付与されている「水遁の術」を消費して「忍気」を50上昇させます。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印)
11 12 13 14 15 16
活殺自在 雷遁の術 六道輪廻 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 雷遁の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 雷遁の術 六道輪廻 夢幻三段
61 62 63
双刃旋 風断ち 強甲破点突

※忍気がたまったら、六道輪廻(忍気50)を使用しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv76~Lv80]

活殺自在が強化されます。「火遁の術」・「氷遁の術」がそれぞれ「劫火滅却の術」・「氷晶乱流の術」に変化します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。
ジョブクエストをこなしましょう

<経験値ブースト>

  • メネフィナイヤリング
  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印)
11 12 13 14 15 16
活殺自在 氷晶乱流の術 六道輪廻 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 氷晶乱流の術 六道輪廻 夢幻三段
61 62 63
双刃旋 風断ち 強甲破点突

※忍気がたまったら、六道輪廻(忍気50)を使用しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv80~Lv82]

分身の術を覚えます。自身に5スタックの「分身の術」を付与します。自身がウェポンスキルを実行すると、分身が出現して追撃を行います。分身による攻撃ではコンボボーナスが発生しないが、命中すると自身の「忍気」を5上昇します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。

<経験値ブースト>

  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印)
11 12 13 14 15 16
活殺自在 氷晶乱流の術 六道輪廻 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち
61
強甲破点突

※水遁の術を使用すると、リキャストが戻っていれ命水が使用できます。「命水」+「分身の術」>「命水」+「六道輪廻」の優先順位で攻撃しましょう。
※忍気がたまったら、「分身の術」>「六道輪廻」(忍気50)の優先順位で使用しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv82~Lv86]

残影鎌鼬を覚えます。自身の分身により、対象とその周囲5m以内の敵に風属性範囲魔法攻撃をします。「風遁の術」の効果時間を10秒延長します。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。

<経験値ブースト>

  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印)
11 12 13 14 15 16
活殺自在 氷晶乱流の術 六道輪廻 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち
61
強甲破点突

※水遁の術を使用すると、リキャストが戻っていれ命水が使用できます。「命水」+「分身の術」>「命水」+「六道輪廻」の優先順位で攻撃しましょう。
※忍気がたまったら、「分身の術」>「六道輪廻」(忍気50)の優先順位で使用しましょう。
※「分身の術」後、5スタックの分身の術を使い切ったら、「残影鎌鼬」を実行しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。



[Lv86~Lv90]

幻影野槌を覚えます。自身が「土遁の術」を発生させているときに八卦無刃殺をコンボ状態で実行するか、火遁の術、劫火滅却の術または残影鎌鼬を実行すると、土遁の術の範囲内にいる敵に対して土属性魔法攻撃をします。土遁の術を使用していれば、勝手に実行されるので気にする必要はありません。
優先的に「コンテンツルーレット:レベリング」を行います。
その後は、南方ボズヤ戦線でクリティカルエンゲージメント・スカーミッシュをクリアしましょう。南方ボズヤ戦線だけを行っていると飽きてしまうので、適正レベルのIDを回ったり、蛮族クエスト・モブハントなどを行いましょう。

<経験値ブースト>

  • 軍用バトルマニュアル、または討伐経験値アップ
  • レストボーナス
  • アーマリーボーナス

<スキル回し(開幕)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
縮地(敵に急接近時) 水遁の術 ぶんどる だまし討ち 風来刃 命水 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印)
11 12 13 14 15 16
活殺自在 氷晶乱流の術 六道輪廻 夢幻三段 双刃旋 風断ち 旋風刃

<スキル回し>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
強甲破点突 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち だまし討ち 旋風刃
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち 強甲破点突
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち 旋風刃 雷遁の術 双刃旋 風断ち
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
強甲破点突 双刃旋 風断ち 旋風刃 水遁の術 双刃旋 風断ち 雷遁の術 ぶんどる だまし討ち
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
旋風刃 天地人 風魔手裏剣(天の印) 雷遁の術(地の印) 水遁の術(人の印) 活殺自在 氷晶乱流の術 夢幻三段 双刃旋 風断ち
61
強甲破点突

※水遁の術を使用すると、リキャストが戻っていれ命水が使用できます。「命水」+「分身の術」>「命水」+「六道輪廻」の優先順位で攻撃しましょう。
※忍気がたまったら、「分身の術」>「六道輪廻」(忍気50)の優先順位で使用しましょう。
※「分身の術」後、5スタックの分身の術を使い切ったら、「残影鎌鼬」を実行しましょう。

<スキル回し(範囲)>

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
風来刃 血花五月雨 土遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨 八卦無刃殺 血花五月雨 火遁の術 八卦無刃殺 血花五月雨
11
八卦無刃殺

※ボス戦を見越して、強化バフ等は使用していません。
※忍気がたまったら、口寄せの術・大蝦蟇(忍気50)を使用しましょう。
※八卦無刃殺と火遁の術を実行時、幻影野槌も追加で実行されます。